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《信用中国》20260420期2

发布时间:2026-07-28 11:43:13

《信用中国》20260420期2|

马云阳:AI赋能 重塑游戏生态

马云阳  上海沐睦网络科技有限公司


树立行业标杆,讲好中国故事,传递中国声音,充分展现腾飞的中国经济、崛起的民族品牌和向上的企业家精神。近日,“崛起的民族品牌”专题系列节目对话上海沐睦网络科技有限公司(简称:沐睦网络)董事长马云阳先生,共同探讨游戏领域的创新发展之路。


破茧之思:游戏不止于娱乐的认知革新

在大众的普遍认知里,游戏常常被简单地定义为娱乐消遣的工具,是人们在闲暇时光放松身心的途径。然而,马云阳深知,游戏绝非仅仅是娱乐的附属品,而是计算机科学、人工智能、心理学、叙事艺术等多学科高度融合的结晶,是科技与文化深度交织的前沿阵地。


马云阳自小就对游戏设计充满热爱,在与伙伴们共同进行游戏共创的过程中,他深刻体会到游戏所带来的无尽乐趣——那是一种脱离现实规则束缚,自由驰骋于想象空间,将奇思妙想付诸实践的奇妙体验。这种体验让他坚信,游戏的终极目标应当是打造出“千人千面”的个性化游戏产品,激发每个人的创造力,让每一位玩家都能在其中清晰地看到自己的闪光点。


成长之路:从专业积淀到产业实践,走出一条面向未来的探索路径

马云阳毕业于北京大学计算机动画方向,具备技术与艺术交叉融合的专业背景。毕业后,他进入巨人网络,参与《征途》系列项目研发,并担任《征途手游》立项负责人。在这一阶段,他系统积累了从产品策划、玩法设计到运营迭代的完整经验,也更深刻地理解了游戏产业的运行逻辑与发展规律。


2016年底,马云阳创立上海沐睦网络科技有限公司,专注于多人社交手机游戏研发与运营。经过多年积累,公司已上线2款产品,累计国内注册用户约3000万、海外注册用户约1000万,累计流水超过15亿元,并凭借第二款产品成功实现出海突破。

从传统多人社交游戏到AI原生方向的持续投入,沐睦网络始终围绕一个核心问题展开探索:如何让游戏从“被消费的内容”走向“可共创的世界”。


行业破局:从“解固定谜题”走向“涌现式创造”

在马云阳看来,近年来游戏行业面临的重要挑战之一,是大量产品依赖成熟范式,内容、解法与路径高度预设,玩家更多是在“走流程”,而不是在“创造结果”。内容越做越大,画面越来越精致,系统越来越复杂,但新鲜感衰减得也越来越快。其根本原因,并不是内容不够,而是体验过于可预期。当玩家只能在既定规则里重复完成任务时,创造力与参与感自然会被压缩。AI的出现,为这一困局打开了新的可能。


马云阳认为,AI带来的改变不是单点优化,而是游戏乐趣结构的重写。传统游戏强调的是“解固定谜题”,而AI原生游戏强调的则是“涌现式创造”——玩家把现实认知与未知元素连接起来,生成不可预料但自洽的结果。


例如在“改造火锅店”的场景中,传统玩法通常是从固定模块中拼装家具、外观和结构;而在AI原生玩法中,系统可以生成“数字伙伴”作为创作搭档,根据玩家输入与偏好,直接提出方案并生成场景。于是,“火锅店”不再只是一个被装修的对象,它可以变成“屋顶是一口巨型火锅、墙面由辣椒和花椒构成”的一眼可识别空间。在这个过程中,玩家把精力更多放回创意和审美,而系统承担部分执行与生成工作,最终让不同玩家都能获得独一无二的表达结果。


技术探索:一句话引擎与智能调控,让生成“可控、稳定、可运营”

对于沐睦网络而言,AI并不是简单的效率工具。真正重要的是,如何把AI变成玩法引擎,并进一步把生成内容做成可控、稳定、可运营的产品系统。

围绕这一方向,公司持续推进“一句话引擎”与智能调控系统的研发。所谓“一句话引擎”,是指用户通过一句简洁输入,即可生成与之匹配的数字伙伴、场景、任务与演出结构,让创作从高门槛操作转向更低门槛的表达。而智能调控系统则面向生成结果的一致性、稳定性与长期运营需求,对内容进行约束和调整,解决生成式产品在实际应用中常见的“风格漂移、不稳定、难复用”等问题。


这意味着,沐睦网络所探索的并非“一次性的AI演示”,而是一条从生成能力走向产品能力、从创意惊艳走向长期运营的技术路径。


价值传递:用正向互动重塑游戏的社会形象

长期以来,游戏行业背负过不少刻板印象,例如“容易沉迷”“只是消耗时间”“会影响学习和工作”等。马云阳始终希望通过产品设计,重新回答“游戏为什么值得被需要”这个问题。


在他看来,游戏不应只强化竞争、胜负和数值刺激,也应让玩家在互动中感受到表达、创造、互助与被认可。一个真正有价值的游戏,应该能让玩家从“比胜负、拼战力”,走向“比创造、比审美、比帮助他人解决问题”。

当一个玩家的创意能够帮助另一个玩家,甚至被他人记住、使用和延展时,游戏就不再只是内容消费,而会形成一种正向传播的循环。从这个角度看,游戏不仅可以提供娱乐,也能够承载更积极的社会情绪与文化价值。


全球表达:以AI原生承载中国“写意”审美,形成全球表达的新路径

在全球化语境下,马云阳并不认为中国游戏出海的未来仅仅是“输出产品”或“输出题材”,更重要的是输出一种能够被全球理解、同时保有中国文化特征的创新表达方式。


他提出,AI原生游戏天然适合承载中国文化中“写意”的审美精神。所谓写意,不是把细节堆砌到极致,而是通过留白、象征与意境,让观看者在参与中完成补充和想象。

AI原生游戏恰恰具备把“留白”转化为交互机制的可能:系统不必把世界一次性定义完成,而是搭建一个可以持续生成与生长的骨架,让玩家的选择、偏好与创作成为世界完善的一部分。这使得中国文化中的“写意”不再只是被观看的审美对象,而可以成为一种被参与、被共创的体验方式,从而在全球市场形成差异化竞争力。


同行者:在不确定中,把想象变成可运行的世界

AI原生游戏仍处在早期探索阶段,它不像成熟赛道那样路径清晰、分工稳定,更像一间持续运转的实验室。这里每天面对的,不只是“做内容”,而是把“不可预料的生成”变成“可被体验的乐趣”,把“天马行空的想法”打磨成“能长期运行的系统”。


在沐睦的探索中,团队始终在做两件事:一方面搭出世界的骨架,让玩家与数字伙伴的互动不断长出新的场景、关系与需求;另一方面把稳定性、一致性与可运营性做成方法,让AI生成不止停留在惊艳的一次,而能成为可持续的产品能力。


这样的探索天然更偏爱一类人:愿意在不确定里主动推进的人,愿意把复杂问题拆清楚的人,以及既能大胆想象、又能把想象落成结果的人。也正因为如此,AI原生游戏不只是在创造新的产品形态,也在塑造一种新的协作方式与新的创造者气质。

对于那些同样相信游戏能够激发创造力、相信AI能够重写互动方式的人,沐睦也始终期待与更多同行者一起,把这条尚未定型的路继续走下去。


未来展望:让更多人从玩家走向创造者

面向未来,沐睦网络将在稳步发展现有业务的基础上,持续推进AI原生产品上线与长期运营能力建设,打造可持续进化的“数字新世界”。


在马云阳看来,随着AI与数字化时代的深入发展,许多共性能力会被工具不断降低门槛,而个体的独特性、想象力与判断力将变得更加重要。游戏也将不再只是“让人消磨时间的产品”,而可能成为更多人进入创造、发现自我、建立连接的重要入口。


当越来越多的人不只是“玩游戏”,而是开始参与创造世界,AI原生游戏的真正价值,或许才刚刚开始显现。



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